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code gamecube

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xav70
Re: Nom de code NX : Nintendo veut absolument garder la surp
darkenji Wrote:"donc d'un point de vue commercial, ce serait improductif d’arrêter de concevoir des jeux pour 3DS et Wii U juste après le lancement de la NX. "

tout est dit, nous allons assister au retour du phénomène gamecube / wii...


C'est tout à fait ça !
Je me disais aussi que j'avais déjà entendu ça de la part d'Iwata dans le passé ! :roll:
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darkenji
Re: Nom de code NX : Nintendo veut absolument garder la surp
"donc d'un point de vue commercial, ce serait improductif d’arrêter de concevoir des jeux pour 3DS et Wii U juste après le lancement de la NX. "

tout est dit, nous allons assister au retour du phénomène gamecube / wii... penser à vendre vos wii U d'ici noël, après elle aura plus de valeur.
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fgarbez
Re: Nom de code NX : pourquoi Nintendo ne donne pas de détai
Tant qu'on est dans l'optique de balancer des hypothèses de fou sur le nom faute d'autres informations....

NX...... enix...... square enix...... square..... cube......

Mais voilà c'est bien sûr, 2016, nintendo annonce la gamecube 2 avec le remake de FF7. Ils l'avaient bien dit que c'était juste une exclue temporaire.
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MagiXFX
Re: Nom de code NX : pourquoi Nintendo ne donne pas de détai
pourquoi il parle pas de la NX (nintendo X ou nintendo cross ... ouah trop dingue le nom de code 'N' 'X' )

simple, déjà que la Wii U est sorti à la pisse avec un OS qui était même pas finit, pour la NX sur que pour le moment c'est une Wii U avec la fréquence de cpu multiplié par 2, ils doivent encore à en être à sélectionner le composant wifi toujours le plus pourri (vu que c'est des branque pas foutu de mettre un port ethernet)
la mémoire systeme la plus pourri (pour que l'interface traine bien 20 secondes entre chaque clic)
l'espace de stockage le plus ridicule

tout ça pour télécharger les jeux sur le network nintendo qui souvent te fait penser que t'es connecté avec un modem 56K

bref depuis le temps qu'on nous vend des nouvelles consoles à la ramasse chez nintendo, pourquoi ça changerait vu qu'il suffit que tu leur achète une console et pas de jeux chez nintendo pour déjà être bénéficiaire

c'est pas pour rien si apple à copier le business modele de nintendo

c'est comme le foutage de gueule du second stick pas mit sur la 3ds xl ou 2DS ou on te prend bien pour un con à dire que ça sert à rien, et sur la "new 3DS" ah bah si ça va servir en fait)
ce foutage de gueule systématique de nintendo que ça soit sur sa gamme de salon ou ses portables, pour toujour plus changer de device pour des évolutions pet de mouche

jusqu'à la DS et gamecube j'ai toléré ça, mais arrivé un moment quand on te prend trop pour un con, l'élastique il pète
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Yammy
Re: Nom de code NX : un accueil positif par certains éditeur
Chochal Wrote:Pfff le vieux devin.

Mario et Zelda à toutes les sauces ? y'en a pas eu un seul vrai sur la wiiu alors remballe !


Mais il vas y en avoir un, a moins qu'il soit porter sur NX un peu comme TP sur wii/gamecube :lol:
Bref faut que Big se sortent les doigts du culs pour survivre et ça ils l'avouent mais n'ont pas l'air de bouger
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nad45
Re: Resident Evil 0 HD Remaster : petite comparaison en imag
Quand la version gamecube de RE Rebirth a été dévoilé pour la première fois par Capcom, ils ont aussi annoncé que RE2, RE3 et RE Code Veronica Rebirth suivraient.
Mais comme le premier remake ne s'est pas bien vendu, Capcom s'est contenté de ressortir les autres RE dans leur version d'origine.
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gigagold
Re: Resident Evil 0 HD Remaster : une première bande-annonce
deux années avant les évènements de Raccoon City

Coquille : c'est deux mois ;)

Capcom roi du recyclage mais c'est enfin pour la bonne cause :)
J'ai le Zero sur Gamecube, jsuis pas allé très loin, un mix de flemme et de manque de cachet comparé au rebirth que j'ai aussi.

J'aimerai bien qu'ils sortent une edition physique avec Rebirth Hd et Zero Hd :)
Et pourquoi pas même avec Code Veronica Hd, mais la je plane à cent-mille :lol:

Et comme Bass-N-Roll et beaucoup d'autres, j'adorerai un remake du 2, que je n'ai jamais fait, avec le même travail qui a pu être fait à l'époque sur Gamecube, même plus, Hd oblige.

D'ailleurs j'ai appris qu'au début des années 2000, capcom avait annoncé cela, qu'il referait tout de cette même manière, mais ils ont pas tenu parole, à la place on a eu des portages dégueulasses sur gamecube à coté du magistral rebirth dirigé par Mikami, d'où la qualité. (Ca n'est pas le cas du zero, c'est même un projet qui avait débuté sur 64)
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screamX
Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection - Sony annonce pa
La rétrocompatibilité lorsqu'il y a changement d'architecture materiel ne se résume pas à faire un if dans le code... Il me semble que la ps2 embarquait le proco de la ps1 pour faire tourner les jeux ps1 et pareil pour la ps3 avec les jeux ps2... donc niveau couts c'est pas la même...

Coté nintendo, il me semble que depuis la gamecube c'est sensiblement la même archi donc rétrocompatibilité plus facile mais par contre à la ramasse techniquement... (j'ai une GC, Wii et Wii U, j'dis ça au cas ou ;))

Il a fallu faire un choix: rétrocompatibilité ou performance/cout du coté des constructeurs...
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picolojardino
Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell
Jaiden Wrote:
NeoDestiny Wrote:
Jaiden Wrote:
P.s : Par contre VDD la xbox 360 est zoné. Donc tout les autres ne le font pas forcément.

La PS1 et la PS2 sont aussi zonée.
Me rappelle qu'il fallait installer une puce pour la PS1 et utilisé la Magic Swap pour la PS2.

Par contre, je sais pas si les vieilles consoles (genre NES, MegaDrive etc...) étaient zonées ou non.


Ce n'est pas comparable. La ps1 et 2 sont zonées comme la gamecube ou la xbox v1 pour une raison de compatibilité avec la tv catodique (pal-secam/ntsc) de cette époque pas si lointaine ^^. La ps3 et la psp n'étaient plus zoné pour les jeux et le HDMI mais pour la peritel par incompatibilité. La x360 ce sont les jeux au final qui le sont. C'est d'ailleurs ecrit sur le côté des boitiers de jeu. ;)


les tv Multi standard(pal .secam .me-secam) existe de puis les année 80 ,et ne permette pas de lire un média zoné. ;) ..une tv NTSC a un taux de balayage vertical de 60 Hertz, et les téléviseurs pal 50 Hertz donc rien a voir avec le zonage....pour la ps2 on avait besoin de Magic Swap ou bien de la puce action replay qui est plus pratique et sans soudure ;)
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